微软被迫“变芯”Chromium
如果你在货架上看到一款瓶子只存量有半瓶的水,微软你会买吗? 不过,微软不管你是否会购买,半瓶水成功吸引了你的注意吧?这是一瓶神奇的水!有意义的水!为什么这样说? 据相关机构统计,每年仅在中国上海地区就有至少800吨瓶装水被浪费。
我专门做废物处理,被迫变芯做农业,做养殖这些东西,我觉得这是根本,离商业的本质也最近。但环保、微软农业等行业不一样,这里的逻辑还是生意。
在这期间,被迫变芯融资靠「忽悠」,而「忽悠」某种意义上讲成为了一种核心能力。第三,微软它是个陌生人社会,所以大家不会被阿猫阿狗叔叔大姨批评,大家很自由。一开始我做鸡类养殖方面的投资,被迫变芯我目睹了整个行业的变化。当然你用基因工程的方法可能更快(转基因,微软或者是用其他的方法,微软比如可以用辐射的方法去加快种子的变化),但总之很多事情都是互联网是改变不了的。第四,被迫变芯美国人从小就敢于挑战权威,社会上没有固定的权威。
我也没有想到,微软长得这么难看的人,没什么学历的人,居然能够成为这么牛的一个人。被迫变芯脚踏实地「跑」独立思考有时候要靠「跑」。实际上确实是如此,微软因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
比如后羿,被迫变芯只需要确定他是一个远程射手,被迫变芯他可以射出一个太阳,所以他的大招应该是一个全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄联盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作难度又不高,所以可以直接拿来用,不需要做什么更改,所以我们在玩后羿的时候,居然毫无违和感,玩着玩着突然就想到了,这不就是《英雄联盟》里面的寒冰射手吗,技能简直一模一样。换句话来说,微软《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,微软并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。被迫变芯2017.1.11新增荣耀战区系统:全新LBS玩法;开启S6新赛季。这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,微软但是有一点是相同的,微软那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是很难再通过游戏本身的质量和技术的先进性来取代他了。
6.1产品开始阶段——2015年10月至2016年5月无论一个产品最后的用户群发展到了多么庞大的数量,在这个产品刚开始的阶段,它所针对的就只是那一小群对这个产品有着强烈需求的核心用户,对于《王者荣耀》来说,它最开始的核心用户就是想在手机上玩《英雄联盟》的游戏玩家。五、产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游戏本身的内容来索取用户的游戏时间,毕竟用户在你的游戏中花费时间越多,就越可能在游戏内产生消费行为。 四、用户分析和需求分析4.1目标用户群分析首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,但不可否认的是,随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。
可以把王者荣耀类比于篮球之类的游戏。而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。貂蝉美,妲己骚,韩信帅,李白酷,这就是《王者荣耀》的画面在一般用户心中的印象,由150多人的团队用心打磨出来的《王者荣耀》的皮肤和画风最终受到了用户的喜爱,特别是同时兼顾了男性用户和女性用户的审美。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。(2)英雄背景的选择思路《英雄联盟》起源于欧美,它的风格深受欧美游戏风格影响,所以它虚构了一个史诗般的完整的背景故事,所有英雄都是这个故事的延伸,但随后它的用户遍布了整个星球,他们有着不同的价值观和思维方式,却通过这样一款游戏被连接到了一起,所以《英雄联盟》的整个故事和英雄的设定必然要考虑全球的文化水平,为几乎每个地区创作几个代表那个地区文化的英雄,但最终《英雄联盟》还是把所有的这些角色都纳进了它一开始创造的那个背景故事当中。
最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。这些问题其实本质上是由于《王者荣耀》的目标用户定位而带来的问题,它的目标用户是小白用户和女性用户,而且目标人群是极大的,那么根据这些目标用户的操作水平和手机硬件水平,就必然无法设计出非常精密的操作要求和非常精美的画面表现,《王者荣耀》不是不可以设计出来,而是他们选择性的放弃了一部分的操作和画面,因为他们要为他们的目标用户考虑。
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。2016.3.23新增大神排行榜、玩家资料个性签名、历史战绩查询、组队界面加好友、开房间观战。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。《英雄联盟》凭借着简化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本质上来讲,《英雄联盟》主要吸引的还是玩家而已,而不是根本不玩游戏的人群。《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。所以确定了英雄的人物形象之后,英雄技能的设计就变得非常的简单了,只需要根据这个人物的形象,设定它的基本英雄定位,然后去《英雄联盟》里面借鉴就可以了,原创技能的设计和组合,交给《英雄联盟》的团队去发愁,《王者荣耀》只需要去适配移动端特性就好了,偶尔有需要就再原创一两个技能,或者把几个英雄的技能混在一起组成一个新英雄的技能,当然也都是为了适配移动端的。
2016.8.23新增多套自定义出装方案,BO系统改版,更美妙的赛事观看体验。《王者荣耀》上线后的一个最重要的改进方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的连接,增加像“微信好友”“LBS荣耀战区”“附近的人”“死党、恋人系统”等等一系列MOBA端游甚至大部分手游里并没有的社交功能,而且这些社交功能基本上都是为了现实生活中的社交而设计的。
同时,各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内容和社交,直到融入用户的日常生活当中。所以说,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的,熟人社交领域,微信、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域,腾讯却还并没有一个非常成功的模式,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。
其实,一切的分析原点,都是用户。然而这样一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。
7.3典型竞品分析所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣耀》能够一枝独秀。其实,背靠着腾讯这样的一棵大树,只要一个游戏的品质本身过关,那么它的早期推广渠道是完全不用担心的,微信、QQ、应用宝,三大产品分发渠道的势力已成,短期之内并不会有其他的公司来阻碍腾讯游戏的发行。二、产品简介产品名称:王者荣耀产品类型:MOBA类大型多人联机在线竞技手游支持平台:IOS/安卓产品logo: 产品slogan:5V5英雄公平对战手游收费模式:售卖点卷,换取英雄、皮肤和其他小道具操作方式:触控和触摸遥感产品介绍:《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,包含5V5王者峡谷(含迷雾模式)、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式,同时还有众多英雄可以选择,推搭、补兵、五杀、团战均可体验。5.3.4游戏内外的社交功能MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端,广泛的社交才是一个游戏成功的基石,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制,一定会转向电脑端。
在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。其实《王者荣耀》并没解决掉这些缺点的原因主要有以下几点:(1)服务器差、网络不好、游戏卡等都是跟整个手游的大环境和技术有关的,没有哪个团队会希望自己的游戏出现这种基础的问题,所以如果真的出现了这些问题,那么原因也只能是团队或者是手游界本身的技术实力存在着瓶颈,但是随时时间的推移和技术的进步,这些问题会好转;(2)小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差。
产品运营分析总结:下图为《王者荣耀》自发行以来的百度指数走势图,从中我们可以明显的看到《王者荣耀》的人气是在持续走高的,而在走高的过程中,却还是有着ABCDEFGH这几个相对的高点,如果你去深入研究的话,就会发现这几个高点对应的分别是:A,游戏公测;B,2016年春节;C,清明节+王者荣耀TGA大奖赛;D,五一放假+新版本+王者荣耀王者城市赛;E,端午节;E和F之间,暑假;F,中秋节;G,国庆;H,2017年春节。另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。
所以,《王者荣耀》在积累了第一批的老MOBA类端游玩家之后,由于低上手难度和精美的画风,使得它的用户群越来越大,无论之前你是小白、美少女还是中年大叔,都可以在别人的介绍之下快速上手这个游戏,而不像《英雄联盟》一样,在新手教程阶段就被游戏给玩了。产品功能分析总结:功能来源于需求,虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他们所要做的,就是发现目标用户在他们隐藏的需求之下,所需要的具体的功能是什么,然后尽可能的去做好这些功能,一款手游如果每个功能都是为了解决用户需求,真正把用户体验放在第一,就能够保证游戏的品质和口碑了,而接下来要做的,就只是把它推出到市场,让市场来检验。
《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社交化的功能是在之前的所有MOBA类游戏中根本没有的,他们早已经发现了社交对于手游的重要性,在传统的PC机端游时代,社交是停留在游戏里面的,游戏里认识的好友现实生活中根本不可能见面,而手游时代的游戏社交则非常不同,手游里的社交不仅仅有游戏内的互动,还有非常大的可能性将社交拉到游戏之外,并且最终使得这个游戏变成现实生活中人与人之间社交的一部分,而《王者荣耀》要走的,就是这样的一条游戏+社交的道路。而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。
这也不难解释,为什么《王者荣耀》里面依然有一个冒险模式,这个冒险模式看上去和主线模式格格不入,但这或许就是《王者荣耀》团队最开始想要做的游戏方向。 从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
不要让运营迷惑了双眼,要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。4.4用户需求分析手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。
在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。当人类脱离了最基础的生存需求后,这种没有参照的虚脱感会给智慧生物带来无比的痛苦感,会使得思考本身成为自我认同的阻碍,感到焦虑不安没有方向。
相关文章:
- 朝鲜海鲜吸引大批中国吃货:新鲜好吃 便宜得离谱
- 美伊擦枪走火风险大增
- 教育部:师范免费教育变公费教育 保证每人有岗编
- 包文婧直爽感情观获赞
- 美欧日可能达成零关税:中国怎么办?
- 上顶级大学到底有多大用处?英媒:这些家长怕是白忙活了
- 甘肃白银强降雨引山洪多辆车冲入黄河 致8人死亡
- 瑞典检方重启对阿桑奇强奸罪指控初步调查
- 异烟肼式私刑 无奈之举还是涉嫌犯罪?
- 102岁建筑大师长寿秘诀
- 台湾新北万豪旗下酒店WiFi画面 已经挂上五星红旗
- 周冬雨宋茜爱的衬衫裙
- 国务院办公厅:校外培训内容不得超出国家课程标准
- 斯里兰卡部分地区发生暴力事件
- 蔡奇到北京通州调研:老城区提升要抓这些重要节点
- 法国旅游业市场遭遇萎缩 法媒:“黄背心”运动所致
- 朝韩离散家属团聚活动今天重启 中方就此评论
- 参考日历 | 中国这项创举令外媒折服:随手拈来,妙用无
- 北京一高校化粪池爆炸污染饮用水致腹泻?校方辟谣
- 中国留学生亲历电话诈骗
- 京秦高速北京段正式通车 北京高速“断头路”清零
- 林彦俊遭真粉套路叫阿姨
- 国家煤监局:对12个省区开展煤矿安全生产督查
- 手机只是冰山一角:看柔性屏如何“折叠”我们的未来
- 国民党大佬郝伯村夫人病逝 子郝龙斌望低调办后事
- 俄媒:西方制裁使中俄合作更加密切 中国对俄投资增加
- 赣州人大常委会原主任骆炳峰再获减刑八个月
- 冷兵器时代的各国骑兵鉴赏
- 中美欲在11月习特会前结束贸易争端?中方回应
- 境外媒体:中国自信反击美国贸易霸凌
- 居住证推出后台胞证功能被弱化?国台办回应
- 亚洲文明新视野 | 中国成欧亚文明互通推动者——专访美
- 港媒:不为慰安妇出头 蔡英文当局成箭靶
- 《魔域》如梦长情成长包
- 财政部:前7月全国财政收入超12万亿 同比增10%
- 中国高端啤酒市场争夺战升温
- 彩钢板“逼停”京沪线 高铁沿线有多少安全盲区?
- “五一”假期出游安全提示
- 世界老年人口首度超过幼童 全球年龄结构发生颠覆性变化
- 战胜塑料污染 建设美丽中国
- 台媒:大陆人最爱网上“血拼” 购物APP渗透率近70%
- 爆笑!花臂老爸给女儿换尿布
- 从C罗到阿利松 谁是本赛季足坛最有价值转会球员?
- 西山上品湾MOMΛ | 城市浅山区的全龄科技华宅
- 知否:如何改善黑眼圈?
- 新浪国际学校择校巡展
- 艨艟首航——列国海军航母试航比拼
- 【媒库文选】我们生活在模拟世界中吗?
- [征集]寻找中式风景禅意美
- 比厕所还脏?英媒:海洋球池充满致病细菌
- 法舰穿台湾海峡非法进入中国领海
- 希腊政府赢得议会信任投票
- 江苏盐城爆炸已致47死 习近平作指示
- 周冬雨宋茜爱的衬衫裙
- 朝鲜首家汉语水平考试中心揭牌
- 陈意涵:自律才使人别有风韵
- 大作《无主之地3》菜单UI变革
- “许志安”式男人值得原谅么?
- 中国企业发布全球首款折叠屏电脑
- 图说法句经《爱欲品》
相关推荐:
- 图说|他发福了吗?她和妈妈年轻时一毛一样!
- 军用智能耳机让狙击手难遁形 利用枪声三角定位
- 中美军费等于全世界一半?环球时报:不要脸的炒作
- 比厕所还脏?英媒:海洋球池充满致病细菌
- 日本皇室外交面临三大障碍
- 网曝疑似某公司离职收费单
- 以色列在抵制声中举办“欧洲歌会”
- 陈冠希为护隐私何错之有?
- 韩军新任陆战队司令曾经历“延坪岛事件”
- 反转?!忽然之间,美国盟友都在对华“示好”
- 北大学生逼得胡适汗流夹背
- 北京世园会迎来“德国国家日”
- 5G:从移动互联到万物互联
- 刘亦菲仙女营业似画中人
- 先从缩短时间开始!纽约时装周面临改变以提振影响力
- 金像奖这5位女星造型失误
- 印度陆军拟换装新军服应对炎热天气
- 开发者暗藏代码编辑器
- 一头猪的奇幻全球之旅
- 委内瑞拉情报高官被中情局策反 曾编造谎言称受同僚支持
- 金像奖这5位女星造型失误
- 周冬雨宋茜爱的衬衫裙
- 可笑!美欲借"文明冲突论"离间中俄
- 习近平和彭丽媛欢迎出席亚洲文明对话大会的外方领导人夫妇及嘉宾
- 港媒:中国街头寻常小吃风靡伦敦 排队购买成时尚
- 美海军宙斯盾舰再次穿越台湾海峡
- 深陷脱欧僵局 英议会经历350余年来最长会期
- 参考日历 | 在成为法定假日的12年里,清明节发生了这些
- 富人受化学污染风险更高?美媒:多项研究众说纷纭
- 俄罗斯体育界爆严重内讧 反兴奋剂局要田联“大换血”
- 军情锐评:广告效果出众!俄胜利日阅兵超8成武器拥实战经历
- 亚洲文明新视野 | 中国成欧亚文明互通推动者——专访美
- 从C罗到阿利松 谁是本赛季足坛最有价值转会球员?
- 《星球大战前传》首映20年 童星主角如今陷悲惨命运
- 中方坚定加税回击美威胁 华尔街股票开盘后大跌
- 日议员酒醉称应武力夺回北方四岛 内阁官房长官忙“灭火
- 国际观察:"12万美军打伊朗"虚惊一场,美伊离战争还有多远?
- 上海民校为何受家长“热捧”?
- 美国妈妈感叹“压力山大” 专家:重新理解作为母亲的意
- 默克尔的专机又出故障 这一次是被粉丝的车撞了
- 民营影视公司到了最危险的时刻
- 也门胡塞武装称开始从港口撤军
- 《魔域》如梦长情成长包
- 萨马兰奇先生受聘为北京师范大学荣誉教授
- 离婚后给老公留下1080亿美金
- 英媒:中国人网购用AI“顾问”解决衣服穿搭烦恼
- 兄弟俩西决会师该支持谁?美媒:库里父母该为弟弟助威
- 电视开机广告:文化的钉子户
- 叙利亚军方攻至反对派武装大本营伊德利卜省省界
- 东京奥运将全面禁烟包括电子烟 场馆内不设吸烟区
- 张韶涵黑西装炫酷现身
- 台媒:特朗普长子同意赴参院作证 化解国会与白宫紧张
- 亚洲文明新视野 | 中国成欧亚文明互通推动者——专访美
- 国内壮丽风景29条自驾路线
- 一季度中国汽车在俄销售增长25% 这四个品牌最受欢迎——
- 今日关键数据恐引发市场波动 黄金预期为看涨
- 苹果反垄断案败诉 商业模式或遭震荡
- 哪些星座男喜欢微胖女友
- 美媒:中国向委内瑞拉送援助物资 约200万套医疗用品
- 欧洲经济面临困局?对华合作可成“脱困”助推
- 她凭啥成了“豪门收割机”
- 世界老年人口首度超过幼童 全球年龄结构发生颠覆性变化
- 北京世园会迎来“德国国家日”
- 国内壮丽风景29条自驾路线
- 俄罗斯体育界爆严重内讧 反兴奋剂局要田联“大换血”
- 斩获娜扎的夏日清爽颜
- 两只主动偏股基金年内涨逾60%
- 陈学冬混搭风现身机场
- 不买表钟表之国瑞士还能怎么玩
- 参考日历|那一天人类征服了南极,但依然有许多你不知道
- 大师赛伍兹2杆落后冲冠李昊桐T57
- 林允演绎日式复古风情
- 短期市场企稳信号已出现
- 备战首飞!美军地面测试舰载无人加油机
- 《我们与恶的距离》好评如潮 台剧从穷途末路走向触底反
- 日本皇室外交面临三大障碍
- 委内瑞拉情报高官被中情局策反 曾编造谎言称受同僚支持
- 五一出行必看:12星座本周运势
- 为什么肯豆是一股清流
- 专打美航母!轰6挂载鹰击12反舰导弹高清照曝光
- 预留专项资金!美国五角大楼加紧网罗创新人才
- 研究称月球“缩水”100米 美媒:热胀冷缩
- “美国玩大富翁,中国下围棋”
- 中国或在研世界首款五代空空导弹 装备歼20
- 图说|他发福了吗?她和妈妈年轻时一毛一样!
- 从“大路货”到“卖断货” 解析高质量发展的“品牌密码”
- 上映11天破20亿美元票房 《复联4》或成史上最卖座影片
- 超重问题主要存在于城市?研究发现全球农村
- 新浪2019国际学校择校巡展震撼来袭
- 凭借出书成为亿万富翁 这位美国小说家成功的秘诀是——
- 日本一国会议员提“战争夺北方四岛” 日媒:他喝多了
- 民营影视公司到了最危险的时刻
- 美造全球翼展最宽飞机可发卫星助力太空战
- 该给百天宝宝牙齿补充氟化物?
- 深陷脱欧僵局 英议会经历350余年来最长会期
- 北大学生逼得胡适汗流夹背
- 亚洲文明新视野 | 小银针奏响中印文明交流新乐章
- 参考日历|那一天人类征服了南极,但依然有许多你不知道
- 德国联邦国防军破败不堪?
- 亚洲文明新视野 | 亚洲要多向世界展现自身魅力——专访
- 被中国“碾压”,日本正着急在这一领域找活路——
- 吃昆虫有什么好处? 联合国专家:不仅营养还
- 危险程度堪比核武?“杀人机器”研发或引发灾难
- 生命灵数预估出轨概率
- 中国留学生亲历电话诈骗
- 第三次败诉 孟山都因除草剂致癌再赔20亿美元
- 参考日历 | “缺陷”成就达芬奇无所不能?
- 男子耳朵里“感觉有东西在爬” 原来是蜘蛛
- 国家最新政策来了 户口本上有这4个字的速看
- 图说法句经《爱欲品》
- 反转?!忽然之间,美国盟友都在对华“示好”
- 刘诗诗新剧真的很赶客
- 译名漫谈 | 【译事帖】小鲜肉/Little Fresh Meat
- 勇士不是夺冠大热?数据专家告诉你谁或是最后的总冠军
- 印度人擅长数学?恐怕不能一概而论
- 新浪娱乐对话王源:音乐是我输出内心的途径
- 环保| 盈利之外,还有环境责任
- 上映11天破20亿美元票房 《复联4》或成史上最卖座影片
- 关羽诛杀文丑的真实原因
- 这架让人放心的大飞机用实力让世界信服
- 黄大仙OTC(hkotc.cc)
- 紅磡USDT找換店(hkotc.cc)
- 九龍城OTC(hkotc.cc)
- 新田OTC(hkotc.cc)
- 清水灣USDT兌換店网:(www.hkotc.cc)
- 粉嶺USDT兌換店(hkotc.cc)
- 淺水灣OTC(hkotc.cc)
- 九龍仔OTC(hkotc.cc)
- 柴灣USDT找換店(hkotc.cc)
- 太子USDT兌換店网:(www.hkotc.cc)
- 大埔OTC(hkotc.cc)
- 九龍灣USDT找換店(hkotc.cc)
- 南丫島USDT找換店网:(www.hkotc.cc)
- 跑馬地USDT找換店(hkotc.cc)
- 大埔USDT找換店网:(www.hkotc.cc)
- 沙田USDT找換店(hkotc.cc)
- 九龙仔OTC(hkotc.cc)
- 西九龍USDT兌換店网:(www.hkotc.cc)
- 天水圍USDT找換店(hkotc.cc)
- 大澳OTC(hkotc.cc)
- 元朗OTC(hkotc.cc)
- 大上托USDT找換店网:(www.hkotc.cc)
- 荔枝角USDT兌換店(hkotc.cc)
- 陈大怡找换店tg:(@hkotccc)
- 慈雲山USDT兌換店网:(www.hkotc.cc)
- 天水圍USDT兌換店(hkotc.cc)
- 西貢OTC(hkotc.cc)
- 順利邨USDT找換店(hkotc.cc)
- 柯士甸USDT找換店网:(www.hkotc.cc)
- 順利邨USDT找換店网:(www.hkotc.cc)
- 大上托OTC(hkotc.cc)
- 土瓜湾OTC(hkotc.cc)
- 大磡USDT找換店(hkotc.cc)
- 沙田OTC(hkotc.cc)
- 上水OTC(hkotc.cc)
- 大埔USDT兌換店(hkotc.cc)
- 太古城OTC(hkotc.cc)
- 大上托USDT找換店(hkotc.cc)
- 油麻地OTC(hkotc.cc)
- 深水灣OTC(hkotc.cc)
- 太子OTC(hkotc.cc)
- 土瓜灣OTC(hkotc.cc)
- 柯士甸USDT兌換店(hkotc.cc)
- 土瓜灣USDT兌換店(hkotc.cc)
- 跑馬地USDT兌換店(hkotc.cc)
- 小欖USDT兌換店(hkotc.cc)
- 大嶼山USDT找換店(hkotc.cc)
- 馬頭圍OTC(hkotc.cc)
- 大磡USDT兌換店(hkotc.cc)
- 南丫島USDT兌換店(hkotc.cc)
- 落馬洲OTC(hkotc.cc)
- 油尖旺OTC(hkotc.cc)
- 粉嶺USDT找換店(hkotc.cc)
- 石排灣OTC(hkotc.cc)
- 官涌OTC(hkotc.cc)
- 數碼港OTC(hkotc.cc)
- 筲箕灣OTC(hkotc.cc)
- 大坑OTC(hkotc.cc)
- 数码港OTC(hkotc.cc)
- 大坑USDT找換店(hkotc.cc)